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ヒャクレンジャー2完成までの道



昨日、ようやく芸社本祭用作品「ヒャクレンジャー2」が完成。色々事情が重なって完成が納品予定日ギリギリとなる。今までは2、3日余裕があったのでこれは前代未聞。
まあ撮影からして既に大変だった。夏暑かったから冬やれば涼しいや…。しかし当日はこの冬一番の寒波。風が強い。涼しすぎます。いや、自分はいいが出演者の皆さんに申し訳ない。次の日は「100人目のバカ」出演で精神疲労はなはだし。まず編集にとりかかる体力を奪われた。
そして編集も大変。基本的なやり方はヒャクレンジャーと同じくAfterEffects6.5pro+プラグインで合成。しかし冬は日が短いので背景の影がすぐに移動してしまう事にここでようやく気づく。いや撮る前に気づけよ!そこで背景抜き用のマット画像を大量に用意する羽目に。集合シーンは100枚の動画に100枚のマット、つまりレイヤーを200枚も重ねて合成する荒技。もうこの時点で普通の使い方ではない。1フレームの合成に2、3分はかかる。
そしてここしばらく、事情によりほとんど深夜しか編集できない状況となり。レンダリングもかなり時間を食うわ熱で止まるわで管理が大変。今は1台しかPCがないので並行して作業が出来ないのがかなり痛かった。
なんとか完成まで漕ぎ着けたがこれはβ版。合成シーンの細かい部分のブラッシュアップがまだ出来ていない。フレーム単位の静止画で見ると一見問題なく見えるが、映像は連続性が大事。その辺りを詰めていくと更に時間を掛けなくてはならない。とはいえあんまりやりすぎても自己満足の領域に入ってしまうのでバランスを見て。
あと、内容に余り関係ない一部シーンは合成していない。手を付けたいのは山々だがこれは1シーンで優に数日要する作業。確実に本祭に間に合わなくなるのでやむなく断念。とはいえ内容は勢い重視なのでおもしろさには問題ナシ。出演のかよさん、濱ちゃん、椿さん、九条さん、お疲れ様でした!みんなそれぞれ美味しいところが!芸社本祭でのヒャクレンジャー1・2連続上映、お楽しみに!
さあーって、納期に間に合わなかったドス予告編、早く完成だあ!っておぉーい!!(笑)
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